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風鳴翼/炎鳥極翔斬 No.1358~1362 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 5 心 1900 670 660 21 10% 10 16 GX 星6 3747 1321 1306 29 10% 10 21 LS 心属性の特殊ATKを25%上昇 PS カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを3000増加 必殺1 この剣が防げるかッ! CT 5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 48 星6Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 星6Lv10 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 必殺2 炎鳥極翔斬 CT 5凸 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを55%上昇する 36 星6Lv1 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを55%上昇する 〃 星6Lv10 敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを65%上昇する 〃 +限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 1037 385 403 14 10 10 1凸 1199 430 448 15 10 10 2凸 1361 475 493 16 10 10 3凸 1523 538 547 17 10 10 4凸 1685 583 592 18 10 10 5凸 1847 651 646 21 10 10 星6 3694 1302 1292 29 10 10 +限界突破・上限解放時の必殺技 この剣が防げるかッ! 凸数 性能 CT 0凸 敵3体にATKの135%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 48 1凸 敵3体にATKの140%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 2凸 敵3体にATKの145%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 3凸 敵3体にATKの150%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 4凸 敵3体にATKの155%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 5凸 敵3体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 星6Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 炎鳥極翔斬 凸数 性能 CT 0凸 敵1体にATKの160%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを25%上昇する 36 1凸 敵1体にATKの165%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを30%上昇する 2凸 敵1体にATKの170%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを35%上昇する 3凸 敵1体にATKの175%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを40%上昇する 4凸 敵1体にATKの180%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを45%上昇する 5凸 敵1体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを55%上昇する 星6 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを55%上昇する 〃 +必殺技レベル上昇後の性能 この剣が防げるかッ! Lv 性能 CT Lv1 敵3体にATKの185%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 48 Lv2 敵3体にATKの190%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv3 敵3体にATKの195%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv4 敵3体にATKの205%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv5 敵3体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv6 敵3体にATKの225%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv7 敵3体にATKの235%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv8 敵3体にATKの255%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv9 敵3体にATKの275%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 Lv10 敵3体にATKの295%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間自身の全ての攻撃にクリティカルを適用する 〃 炎鳥極翔斬 Lv 性能 CT Lv1 敵1体にATKの210%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを55%上昇する 36 Lv2 敵1体にATKの215%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを56%上昇する 〃 Lv3 敵1体にATKの220%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを57%上昇する 〃 Lv4 敵1体にATKの230%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを58%上昇する 〃 Lv5 敵1体にATKの240%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを59%上昇する 〃 Lv6 敵1体にATKの250%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを60%上昇する 〃 Lv7 敵1体にATKの260%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを61%上昇する 〃 Lv8 敵1体にATKの280%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを62%上昇する 〃 Lv9 敵1体にATKの300%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを63%上昇する 〃 Lv10 敵1体にATKの320%の特殊ダメージを与え、且つ3ターンの間心属性である味方全体の物理CTDを65%上昇する 〃 +覚醒ボーナス 1覚醒 HP+23 2覚醒 ATK+19 3覚醒 HP+30 4覚醒 DEF+14 +リーダースキル 0凸 心属性の特殊ATKを15%上昇 1凸 心属性の特殊ATKを15%上昇 2凸 心属性の特殊ATKを15%上昇 3凸 心属性の特殊ATKを20%上昇 4凸 心属性の特殊ATKを20%上昇 5凸 心属性の特殊ATKを25%上昇 +パッシブスキル 0覚醒 カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを1000増加 1覚醒 カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを1000増加 2覚醒 カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを2000増加 3覚醒 カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを2000増加 4覚醒 カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを3000増加 星5心属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD ギア形状 風鳴翼/炎鳥極翔斬 1900 670 660 21 10% 10 通常 〃 (星6) 3747 1321 1306 29 10% 10 立花響/我流・星流撃槍 1988 574 557 21 10% 15 通常 〃 (星6) 3520 1062 1357 29 10% 15 暁切歌/裂空・亜リiす 1952 785 716 21 16% 16 イグナイト 〃 (星6) 3478 1570 1766 29 16% 16 ヘキサクエストのHX1-2でドロップする翼の星5カード。必殺2の炎鳥極翔斬は、1期12話にてカ・ディンギルを破壊した時に使用したのが印象深い。 一応配布産だが、ステータス自体はガチャ産の同レア通常ギアと遜色ない。ドロップ率は凄まじく低いが時間をかければ完凸も可能なため、入手しておいて損は無い。 PSの「カオスビースト・ゼフテロスに与えるダメージを増加」は、諸々のダメージ計算を終了した後、PS分加算するという効果になる。属性相性は考慮されないがダメージ減少等もすべて無視するため、ゼフテロスの「通常攻撃ダメージ30%減」のスキルが適用されず、他のどのカードよりもスコアを稼ぎやすくなる。 ただ、その他のスキルは噛み合っているとは言い難い。 必殺2の物理CTD上昇は必殺技がすべて特殊な本カードに効果が無く、ゼフテロス戦も物理必殺技は効かないため意味が無い。 必殺1のクリティカル確定バフも、上記のように必殺2で自身のCTDを伸ばすこともできず、そもそもCTDが10しかない本カードには恩恵が薄い。 「クリティカル時に追加ダメージ」のバフと組み合わせれば有効活用できる。 ステータスこそガチャ産並だが、総合的な使い勝手ではガチャ産に劣ると言わざるを得ない。 アドベントバトルの他には技・マルチバトルや鍛錬/古代・マルチバトルで活用することができるが、どちらも物理攻撃の方がダメージを与えやすいため、通常攻撃メインでダメージを与えつつCTD上昇バフでサポートするのが主な仕事になる。 ガッチリ噛み合ってるわけではないものの、ステータスは高いため上限解放を行えば難易度HARDでも十分使える。 バトルアリーナ向けのスキルは持っていないので、戦力の穴埋め以上の活躍は難しい。ただし立花響/Synchrogazerとの相性が抜群に良く、持っているなら是非組ませて運用させたい。 なお、必殺2の炎鳥極翔斬はGX本編で一度も使われていない。だからとてGX時では使えないということも無いだろうが。 ただAXZ1話で使われており、GXとAXZではギアの形状も同じため、ロゴさえ変えれば特に問題なかったりする。風鳴翼/風輪火斬と同じく出典元を間違えているカードのひとつ。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 6 心 立花響/Synchrogazer(0凸) 1984 1320 900 34 10% 45 クリティカル確定・反射・CT増加・追加ダメージ・各種状態異常耐性・ダメージ減少,ブロック,物理無敵無視 現状でほぼ最適解となる組み合わせ。とにかく互いのスキルが噛み合い、シンクロ響の限凸数が少なくても相当の強さを誇る。ただしバフターン減少スキルには非常に弱い。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 マリア/GLITTER†FLOOD 1800 770 770 21 25% 10 追加攻撃・回復量減少 アドベントバトル用の組み合わせ。追加攻撃発生率上昇で更にスコアを稼ぎやすくなる。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 クリス/ETERNAL SABBATH 1850 885 710 21 35% 10 被ダメ減少 物理心属性の中では最もCTRが高い。 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 5 心 月読調/θ式・竜撃喚断 1720 650 630 21 20% 10 PS CTR+15%(7ターン) ターン制限はあるが、パーティの心属性のCTRを上げられる。 メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル 3 エネルギーコンバーターの改修 354 99 58 CTDを5%上昇 3 純真なセレナ 64 104 112 特殊CTDを10%上昇(5ターン) CTDを上げられる数少ないメモリア。とはいえ、ステータスが低いので戦力アップにはあまりならない。 ボイス +... 必殺2 極1 そ、そんなに散らかっているか?すまん、あまりこういう所に気が回ら無くてな…。 極2 GX クリティカル確定 シンフォギアカード ダメージ加算 ヘキサクエスト 心属性 星5 特殊 装者 配布 風鳴翼
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目次 目次 アルビオンのアーミースペシャルルール アルビオンのアーミーリストロードロード1 ヒーローヒーロー1 コアコア1 スペシャルスペシャル1 レアレア1 真実語りの魔法体系スペル アルビオンのマジックアイテムマジックウェポン マジックアーマー タリスマン アーケインアイテム エンチャンテッドアイテム アルビオンのアーミースペシャルルール スペシャルルール1:説明 上へ アルビオンのアーミーリスト ロード ロード1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ ヒーロー ヒーロー1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 初期装備: 魔法: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ コア コア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ スペシャル スペシャル1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ レア レア1 xxxP 移 接 射 攻 耐 傷 敏 回 気 兵科 ユニット規模: 初期装備: スペシャルルール スペシャルルール1:説明 オプション 上へ 真実語りの魔法体系 魔法体系の特性: スペル (基本スペル) 1. 2. 3. 4. 5. 6. 上へ アルビオンのマジックアイテム マジックウェポン マジックウェポン1:説明 マジックアーマー マジックアーマー1:説明 タリスマン タリスマン1:説明 アーケインアイテム アーケインアイテム1:説明 エンチャンテッドアイテム エンチャンテッドアイテム1:説明 上へ
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詳細は過去のコンサートを参照 2007年8月 新日本フィル・ワールド・ドリーム・オーケストラ(東京、大阪、福岡ほか) http //www.joehisaishi.com/wdo2007/ 2008年8月4日(月)18 30開演 久石譲・日本武道館コンサート 2008年8月5日(火)15 00開演 久石譲・日本武道館コンサート 2008年8月9日(土)17 00開演 新日本フィル・ワールド・ドリーム・オーケストラ(すみだトリフォニー) 2008年8月11日(月)17 00開演 三重県文化会館・夏休みスペシャル 2008年10月13日(月) まつもと市民芸術館 10月15日(水) サントリーホール 10月17日(金) 東京芸術劇場 10月18日(土) りゅーとぴあ新潟市民芸術文化会館 10月19日(日) ミューザ川崎シンフォニーホール 10月22日(水) 愛知県芸術劇場 10月24日(金) ザ・シンフォニーホール 10月25日(土) 新庄文化会館 10月27日(月) 明石市立市民会館 10月28日(火) 広島厚生年金会館 10月29日(水) 福岡シンフォニーホール(アクロス福岡) 2008年12月31日(水) ジルベスターコンサート(ザ・シンフォニーホール/大阪) 2009年1月20日(火) 新日本フィル(運命・チャイ5・アダージョ/サントリーホール) 1月22日(木) 新日本フィル(運命・チャイ5・アダージョ/東京芸術劇場) ◆JOE HISAISHI 2009-2010 WINTER CONCERT http //www.joehisaishi.com/live/2009_2010winter/ ◆久石譲Classics vol.2 http //www.joehisaishi.com/live/2010_classics2/
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登録日:2014/12/29 (月曜日) 20 24 27 更新日:2023/04/05 Wed 18 22 02NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Skyrim The Elder Scrolls V Skyrim アイテム アニめし項目 ケーキ スイート・ロール 菓子 スイート・ロールとは、よく盗まれるお菓子である。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- \ 当ててやろうか、誰かにスイート・ロールを盗まれたかな? / スイート・ロールとは、The Elder Scrolls シリーズに登場するアイテムである。ここでは主に「The Elder Scrolls V Skyrim」のスイート・ロールについて解説する。 概要 衛兵との関係 余談 概要 見た目はクグロフ型のスポンジケーキを、真っ白なアイシングでデコレーションした、いかにも甘味といった感じのお菓子である。スカイリムの人々の間では定番のおやつらしく、あちこちの家のお皿に盛りつけられている。もちろんプレイヤーも食べることができる。効果は体力を5ポイント回復する。 また、DLC「Hearthfire」を導入すると、パン焼きがまで自作できるようになる。レシピは「塩」、「ミルクの入った水差し」、「小麦粉の袋」、「バター」、「鶏の卵」である。 衛兵との関係 上述の台詞は、スカイリムの各要塞をパトロールする衛兵たちが口にするフレーズである。 システムの関係上スカイリム中のあらゆる衛兵が口にするフレーズなので、膝矢同様ファンの間ではさんざんネタにされている。どうやらスカイリムでは頻繁にスイート・ロール盗難事件が発生してるらしい。 実際のところは、兄弟作Fallout3に登場するブッチと主人公の会話のパロディだとか。 余談 youtubeなどの動画サイトには、実際にスイート・ロールを作った人の動画が上がっている。盗まれた時用に作ってみるのもいいだろう。 狂神シェオゴラスのクエストを完了するともらえる魔法の杖「ワバジャック」には、稀に対象をスイート・ロールにしてしまう効果がある。 前作オブリビオンではキノコ型のパンみたいな見た目で、錬金素材だった。 追記・修正は、スイート・ロールを盗まれないようにしつつお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 項目を立てたものです。申し訳ありませんが、項目名を間違えたので修正お願いします。正しくは「スイート・ロール」です。 -- 名無しさん (2014-12-29 20 31 21) 美味そうだし名前的にも見た目的にも普通に売ってそう -- 名無しさん (2023-04-05 18 22 02) 名前 コメント
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不特定能力減少 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 寂しさと終焉の象徴 A静葉S静葉T静葉 50 ターン終了時、15%の確率で複数の能力を1段階下げます。 運命のダークサイド T雛 50 ターン終了時、50%の確率で複数の能力を1段階下げます。 特定能力減少 スキル名 使い手 習得レベル 説明 備考 紅い眼光 ぎゃらどす 25 ターン終了時、25%の確率で相手の攻撃を1段階下げます。 語られる怪力乱神 N勇儀A勇儀T勇儀 50 ターン終了時、50%の確率で相手の攻撃を1段階下げます。 黒魔術師 Sユキ 25 騒霊キーボーディスト TリリカHリリカ 50 冬の忘れ物 NレティDレティSレティHレティADレティ 25 ターン終了時、35%の確率で相手の速度を1段階下げます。 フリーズアウト でぃあるが 50 ターン終了時、相手の速度を1段階下げます。 暗い洞窟の明るい網 NヤマメTヤマメHヤマメ 50 夜雀の怪 TミスティアHミスティア 50 ターン終了時、35%の確率で相手の命中を1段階下げます。 魔彩光の上海人形 しゃんはいAゴリアテ 25 ターン終了時、50%の確率で相手の命中を1段階下げます。 もう歌しか聞こえない NミスティアADミスティア 50 白魔術師 Sマイ 25 ターン終了時、50%の確率で相手の特攻を1段階下げます。 鬱の音を演奏する程度の能力 Tルナサ 50 ターン終了時、相手の特攻を1段階下げます。
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766終了のお知らせ Sorcery 7(闇闇闇) / 0f 対象のクリーチャーを完全破壊する。 -- http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1196132079/151 コメント欄 名前 コメント
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赤の傷痕 作者:貴重なタンパク源 年度 2051年秋 場所 埼玉県桶川近郊 交戦戦力 STL特務専門学校、LGフレアイフリート選抜部隊及びLGアクアウンディーネ選抜部隊 損害 -戦死:リリィ4名(フレアイフリート3名、アクアウンディーネ1名)戦傷:リリィ15名他 概要 STL特務専門学校管轄任務で起こった大きな戦闘(事件)。時期は昨年の秋、正式作戦名「桶川急襲ヒュージ討滅作戦」。桶川防衛戦とも呼ばれている。 当時の外征主力レギオンであるLGフレアイフリートとLGアクアウンディーネが中心となって、桶川から都心に向けて出現・進行したギガント級ヒュージ「コロニーメーカー」を先んじて駆けつけ撃破した。 ところが直後に現れた複数体の特型ラージ級の奇襲による大打撃を受け、撤退を余儀なくされる。赤のレギオン・フレアイフリートが特に甚大な被害を被ったことからこの呼び名がつけられている。その特型ラージ級達はケイブと共に姿を消し、未だ発見されていない。 当時のLGフレアイフリートの花形リリィは大多数が負傷、或いは戦死、或いは再起不能となりガーデンを去っている。特に当時のLGフレアイフリート隊長の戦死をはじめ、今現在のLGフレアイフリートの殆どが1年生で再編されている一因にもなっている。 直接的な痛手を負った赤・青のレギオンだけでなく、医療面の支援とガーデン防衛の厳重警戒で白のレギオン、多数のCHARM修理・処分に緑のレギオン、逃亡したヒュージの捜索と追跡に黄と紫のレギオンが追われた事により、結果的に6レギオン全てを巻き込んだ大騒動となった。 ガーデン全体が一月近くその対応と部隊再編に追われ、当時を知るリリィからは人によっては口にするのも恐ろしい「悪夢」や「惨劇」、或いは多忙に追われた「地獄」とも呼ばれている。今年度から編入したリリィをはじめ、この事件を実際に経験した2、3年次以外のリリィはあまりその内容を知らない。 出現したヒュージについて 出現したギガント級ヒュージに関しては無事討伐に成功し、此方ではさして大きな被害を受けなかった。直後に特型ラージ級ヒュージが出現、筆頭2体を中心とした群体の襲撃を受け戦線が崩壊。両者痛み分けという形でヒュージを退けた。 コロニーメーカー? 特型ギガント級、当初の討伐目標とされたヤドカリ型ヒュージ。要塞の如く高い耐久力、そして膨大なヒュージ自己生成能力を驚異とされた事から精鋭2レギオンが出撃。この配下をはじめとした群体は討伐に成功した。 オブリビオン この事件を大惨事たらしめた元凶…とされているヒュージの暫定コードネーム。 戦闘したリリィからの証言が著しいほど乏しく、戦闘・交戦の証言があるはずなのに誰もその姿を言及されていない謎のヒュージ。指揮系統の混乱もこのヒュージが原因と目されているが真偽は定かではない。 ヨルムンガンド? 特型ラージ級、被害の大部分を引き起こした主犯となるムカデ型ヒュージ。コロニーメーカーに勝るとも劣らぬヒュージ生成能力、攻撃的な性質によって甚大な被害をもたらした。討伐には失敗したものの痛手を負い、そのまま逃走した。 その他複数の特型ヒュージが出現していたとの報告もある。 惨劇の原因と残された謎 当作戦により甚大な被害を被った理由は「特型ラージ級急襲」というイレギュラー及び「指揮系統の混乱」による戦線の崩壊、連なる形で「部隊における複数使用された『ファンタズム』の混線」も原因だと示された。しかしこの事件には不可解な点が多く、半年近く経って尚も様々な点が疑問視されている。 際立って特型ヒュージ「オブリビオン」に関しては謎や不明瞭な証言が多く、CHARMに残された交戦記録にまでその詳細が残されていない。不確定要素の多さに、理事長も特務レギオンがこの事件に関わることを躊躇わせる程慎重となっている。 もう片方の主要特型ヒュージ「ヨルムンガンド」に関しては、マギ波形からガーデンの最大討伐目標「ヴァナルガンド」との関連を疑っている。目下諜報部隊・LGソルハーミットが中心となって情報を追っている。 参加及び関連するリリィ 川崎光春(かわさき・みはる) LGフレアイフリートの元主席、当時2年生。柚音をはじめとした残存リリィを逃がすべく殿を勤め戦死した。 藤瀬早穂(ふじせ・さほ)、三条隆子(さんじょう・りゅうこ) LGフレアイフリート所属、当時2年生。特型ラージ級の襲撃・戦闘によって戦死したリリィ。 花道縁?(はなみち・ゆかり) LGフレアイフリート次席、当時1年生。光春と共に殿を勤めながらも負傷し、現在もSTLの療養教室・サナトリウムにて意識不明となっている。 爽馬流呼(そうま・るこ) LGアクアウンディーネ所属、当時1年生。戦線崩壊の一因となった『ファンタズム』使用者のひとり。特型ヒュージ「ヨルムンガンド」の襲撃を受け戦死。 真栄原柚音 LGフレアイフリート所属、当時1年生。数少ない生き残りであり、負傷しながらも持ち前の明るさで前線に復帰した。 後のLGフレアイフリート主席に任命。 更砂智与子 LGフレアイフリート所属、当時1年生。数々少ない生き残りであり、強化リリィのため負傷からも比較的早く復帰した。 後のLGオリジンバレット副隊長に任命。 新浜鏡水 LGアクアウンディーネ所属。当事者のひとりであり、被害を広げた一因とされる『ファンタズム』の保持者及び使用者。アクアウンディーネからも死傷者を出していることに負い目を感じている。後述する後輩に励まされ、後に弐明とは疑似姉妹になって立ち直っている。 後のLGアクアウンディーネ主席に任命。 鷹集弐明、見晴澤健夏 後のLGアクアウンディーネ所属リリィ、当時中等部3年。作戦に参加していないものの、傷心の鏡水を励まし再起を促した。 吉良草蛙呂絵 LGガイアスプリガン所属、当時高等部1年。作戦には参加していないが事後処理の医療チームに参加。教導官・小蒲霧深と共に負傷したリリィを看病した。蛙呂絵はそれ以前から特務レギオン参入を理事長から自主的に推薦しており、後に正式にオリジンバレットへと選抜され移籍した。 余談 翌年度のLGフレアイフリート再編にあたって次期主席候補に選ばれていたのが更砂智与子・真栄原柚音の2名だった。智与子がLGオリジンバレットへ選抜された事を受けて、柚音がLGフレアイフリート主席に選ばれたという経緯を持つ。 当時のLGフレアイフリートで生き残ったリリィは上記ふたりに加えて意識不明の花道縁?の3名のみ。他のリリィは戦死或いは大きな負傷によりガーデンを自主的に去ってしまったリリィが多数となっている。このためLGフレアイフリートは後進育成に力を入れている。 他学科の現1年生にはこの事件が浸透しているかどうかは非常にまちまち。LGオリジンバレットの1年生では笑理、錫が「噂だけなら聞いたことがある」程度の認識。弥架は編入組なので無論この事件は知らなかった。
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オブリモス ギリシャ神話に登場するアクタイオンの猟犬。
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雪音クリス/∀∀(ダブルフォアオール)デ・レ・メタリカ 改 No.2834~2838 星 属性 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD コスト 姿 知 星6 21 LS PS 必殺1 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 必殺2 CT 5凸 星6Lv1 〃 星6Lv10 〃 + 限界突破・上限解放時のステータス 凸数 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD 0凸 10 10 1凸 10 10 2凸 10 10 3凸 10 10 4凸 10 10 5凸 10 10 星4 10 10 星5 10 10 星6 10 10 + 限界突破・上限解放時の必殺技 必殺1 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 必殺2 凸数 性能 CT 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 星4 〃 星5 〃 星6Lv1 〃 + 必殺技レベル上昇後の性能 必殺1 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 必殺2 Lv 性能 CT Lv1 Lv2 〃 Lv3 〃 Lv4 〃 Lv5 〃 Lv6 〃 Lv7 〃 Lv8 〃 Lv9 〃 Lv10 〃 + 覚醒ボーナス 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 + リーダースキル 変動なし 0凸 1凸 2凸 3凸 4凸 5凸 + パッシブスキル 0覚醒 1覚醒 2覚醒 3覚醒 4覚醒 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) [[]] 〃 (星6) アニメ本編で誰も技名言わないからシンフォギア一読めない技といわれたアレ。 読み方はアニメ終了後、そこそこたってから公式ラジオで発表された。 相性のいいカード シンフォギアカード 星 属性 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF 最大SPD 最大CTR 最大CTD スキル [[]] [[]] メモリアカード 星 カード名 最大HP 最大ATK 最大DEF スキル [[]] [[]] ボイス + ... 必殺2 極1 世界は大切なものを奪うけれど、大切なものをくれたりもする。パパとママは、少しでも貰えるものを多くするため、歌で世界を救おうとしたんだ。 極2 あたしが居ても良い所、ずっと欲しかった場所。やっと手に入れた大事なものだから、絶対に壊させねぇ! アマルガム シンフォギアカード 戦姫絶唱シンフォギアXV 物理 知属性 超覚醒 雪音クリス
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終了の旗の旗手 2白 クリーチャー - 旗手・荒らし 2/2 対戦相手は、可能ならば終了の旗の旗手を自分がコントロールする呪文や能力の対象に選ばなければならない。(この能力は既に決定された対象を変更しない。) 第1版 37 暫定選定リストにも収録された。 [部分編集] クリーチャーを対象とする相手の呪文(《ショック》など)を簡単にシャットアウトできる。 3マナ2/2なので、リミテッドなら文句無しの強さを誇るだろう。 後々に似た能力が釣りとして登場したが、そちらは自軍の呪文や能力も妨害してしまうので、このカードのほうが使いやすいとも言える。 モナリング初の荒らし クリーチャー